blender导出模型到ue5材质丢失有什么好的处理办法吗 |
me君
发表于 2025-5-28 16:35:11
导出前检查一下UV的情况,看看有没有重叠或者展开不合理的地方,调整好UV岛的布局
导出的时候用FBX格式导出,勾选copy或者Embed Textures,能够自动打包资源,还有应用修改器Apply Modifiers,确保模型是以最终形态导出的 导入UE5的时候要勾选Import Materials和Import Textures,前提是确保FBX中的材质命名和UE5材质命名一致,避免冲突,路径问题也要注意一下,最好把贴图文件跟FBX文件放在同一个目录,要不就自己整理好,尽量不要有中文路径 有些Blender中的Cycles节点材质可能不兼容UE5,最好先转换为普通的PBR材质
板凳
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j君
发表于 2024-7-10 07:25:39
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