搜索
请先登录

UE5.2 毛发的阴影全是噪点 怎么解决

Ca君 发表于 2024-6-5 10:07:18
所属软件: 引擎UE
QQ图片20240605100642.jpg

有大佬知道吗

我来回答 回答被采纳将会获得5 牛币 + 35 牛币 已有3人回答
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-12 10:26:49
在UE5中,‌处理毛发渲染时出现的噪点问题,‌特别是针对浅色头发的HairCard,‌可以通过修改Lumen的Shader代码来缓解。‌这种方法涉及到对Lumen Screen Probe Gather的判定规则进行简单的修改,‌以减少或消除噪点。‌这种修改可以通过一行代码实现,‌并且已经被证明可以有效改善浅色毛发在渲染时出现的间接光噪声问题。‌对于模型建模过程中出现的面片重叠,‌也是导致渲染出现噪点或阴影问题的原因之一。‌解决这类问题的方法包括删除模型中面重叠的部分,‌或者在资源列表中找到并删除重叠的板件。‌在建模过程中遵循规范的建模实践,‌可以有效避免面片重叠,‌从而减少渲染时出现的问题。‌
地板 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录
回复

使用道具 举报

丁君 发表于 2024-8-4 14:51:15
在灯光的细节面板里,找到"Shadow Bias"(阴影偏差)选项,一般设置到1可以减少噪点。
或者直接把采样次数拉高也行。
板凳 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

s4君 发表于 2024-7-23 09:49:08
1光照质量     2换一种AO效果
沙发 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
扁桃君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

游客
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

快速回复 返回顶部 返回列表