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blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?

咕君 发表于 2023-6-21 15:46:36
所属软件: Blender

各位大佬

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s4君 发表于 2023-6-29 10:27:13
两个模型点吸附一致。还有一种用MAYA传递  ,点位可以不用那么精确就能传递上
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B Color Smilies
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