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请问blender纹理绘制模式怎么擦除画错的颜色?
132君
发表于 2023-6-21 15:45:53
所属软件:
Blender
那个吸管 颜色老是不准
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我的骨骼动画加变形器的表情动画在MAX里正常显示
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blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?
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咖君
发表于 2023-11-15 15:52:40
擦除用"擦除alpha"吸色有E键和S键分别是可视吸色和准确吸收 E键要鼠标在颜色那里在按在行
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清君
发表于 2023-10-26 09:36:36
重吸颜色,再覆盖掉
地板
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咖君
发表于 2023-10-16 14:39:28
在混合模式里有“擦出alpha“那个就是用来当橡皮擦的
板凳
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君
发表于 2023-7-20 14:49:15
常见用法是画笔用其他色覆盖,类似于,画画的先大色块填充,画错擦除的话尝试导出UV在ps里画吧
沙发
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