搜索
请先登录

如果我的模型面朝向错了,,但是开始没有发现这个问题,切完了uv才发现,,把这个面朝向改回来,uv那里还需要动吗? 已解决

132君 发表于 2023-3-12 15:48:25
所属软件: Maya

各位大佬,问个问题,如果我的模型面朝向错了,,但是开始没有发现这个问题,切完了uv才发现,,把这个面朝向改回来,uv那里还需要动吗?

我来回答 回答被采纳将会获得5 牛币 + 10 牛币 已有3人回答
回复

使用道具 举报

发表于 2023-5-19 13:04:06
嗯不需要。法线只是影响正反显示。不会对uv造成影响
地板 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

l君 发表于 2023-4-27 14:14:25
如果只是法线问题就不用,如果你动了UV贴图也需要翻转,贴图跟着UV走
板凳 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Ni君 发表于 2023-3-21 16:38:13
不会有什么问题的。顶多是uv反转了。反转一下就行。
沙发 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

游客
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

快速回复 返回顶部 返回列表