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模型脸部布线有点不对称,adv做面部时报错:没有与名称匹配的对象:lowerLipJoint16 //
达君
发表于 2022-9-28 15:24:26
所属软件:
Maya
大家知道怎么办么
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吉君
发表于 2023-9-19 17:10:55
可以先做一个对称的面部模型,做好面部表情之后把权重拷贝回源模型。修改一下权重就好了。
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大君
发表于 2022-9-29 20:42:29
你这个是生成后报错吗?检查下嘴唇定位的时候,是不是都是选择的环线
沙发
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