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咕噜噜
发表于 2023-6-21 15:46:36
blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?
各位大佬
s4713975
发表于 2023-6-29 10:27:13
两个模型点吸附一致。还有一种用MAYA传递,点位可以不用那么精确就能传递上
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blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?