咕噜噜 发表于 2023-6-21 15:46:36

blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?


各位大佬

s4713975 发表于 2023-6-29 10:27:13

两个模型点吸附一致。还有一种用MAYA传递,点位可以不用那么精确就能传递上
页: [1]
查看完整版本: blender默认UV传递要模型几何结构一样才能,如果几何结构基本相似相差不大的两个模型,有办法传递UV吗?