扁桃体不发言 发表于 2023-2-18 17:52:28

Max绑定好的人物怎么带绑定转MAYA里面



各位前辈


清澈乌龙 发表于 2023-10-26 09:42:27

框选所有骨骼和模型,导出FBX,把动画和变形勾上

xinghailiandong 发表于 2023-7-4 17:29:12

:victory::victory:

s4713975 发表于 2023-6-28 10:29:13

MAX内的场景可以直接发送到MAYA,file----send to-----Maya

永不言弃的leo 发表于 2023-6-20 20:07:24

转fbx,再把fbx导进maya

125 发表于 2023-6-17 11:49:31

只能把权重导过去,但控制器一般没有用了,只能转换maya的控制器,才能再maya里k动画

cjh4166 发表于 2023-5-6 16:30:21

直接导出fbx不可以吗?

吉言工作室 发表于 2023-4-14 21:35:02

MAX转MAYA,可以用ADV插件的骨骼识别MAX的骨骼名字,创建一套新的骨骼,会ADV骨骼会自动吸附链接MAX骨骼,然后生成一套新的ADV绑定。

徐州本体 发表于 2023-4-10 11:06:02

第一是再max导出fbx,然后导入maya,只有骨骼但是没有控制器,蒙皮还在,你如果会用maya,可以自己绑一套控制器。
第二adv插件,可以自己生成控制器

Zybxk 发表于 2023-3-31 10:05:22

max绑定好了转的Maya里,控制器应该是没用了

小儿马化腾 发表于 2023-3-10 10:14:23

转mb文件进去就可以啊
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