Max绑定好的人物怎么带绑定转MAYA里面
各位前辈
框选所有骨骼和模型,导出FBX,把动画和变形勾上 :victory::victory:
MAX内的场景可以直接发送到MAYA,file----send to-----Maya 转fbx,再把fbx导进maya 只能把权重导过去,但控制器一般没有用了,只能转换maya的控制器,才能再maya里k动画 直接导出fbx不可以吗? MAX转MAYA,可以用ADV插件的骨骼识别MAX的骨骼名字,创建一套新的骨骼,会ADV骨骼会自动吸附链接MAX骨骼,然后生成一套新的ADV绑定。 第一是再max导出fbx,然后导入maya,只有骨骼但是没有控制器,蒙皮还在,你如果会用maya,可以自己绑一套控制器。
第二adv插件,可以自己生成控制器
max绑定好了转的Maya里,控制器应该是没用了
转mb文件进去就可以啊
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