二刺螈 发表于 2022-9-12 15:32:25

maya动画旋转补间老是乱转

怎么办?

林冉 发表于 2024-8-9 14:58:25

可能原因:
1. 顶点之间重叠

2. 不正确的模型层次结构

3. 约束或动画引起的问题
1. 检查并修复顶点重叠:在Maya中,选中要旋转的物体,然后打开Mesh工具,在Mesh Cleanup选项中选择Merge Vertex工具,将重叠的顶点合并为一个。

2. 修正模型层次结构:确保模型的层次结构正确无误,没有不必要的组或节点,可以使用Outliner面板来查看和调整模型的层次关系。

3. 检查并解决约束或动画引起的问题:在Maya中,可以打开节点编辑器来查看所有的约束和动画信息,检查是否有不正确的设置或冲突,适当调整或删除这些约束和动画。

注意:在处理问题时,务必备份好工程文件,以防止出现不可逆的错误。

vivion 发表于 2024-8-9 09:17:12

选择全部控制器,到曲线编辑器里边,选择全部曲线点,在编辑器面板里边,点击曲线,面板里边点击Euler过滤器就可以避免轴向乱转了

haiou6212 发表于 2024-7-26 07:51:26

世界坐标,曲线改成直线

红枣不甜 发表于 2024-5-22 17:02:38

你看看曲线编辑器

haiou6212 发表于 2024-5-22 13:02:37

动画曲线改成直线,再检查下坐标

haiou6212 发表于 2024-5-22 13:01:15

一个坐标,一个动画曲线

khhhhh 发表于 2024-3-29 21:49:01

旋转乱转应该是万向轴轴重和了,选择控制器,在属性编辑器里把旋转顺序切换到合适你的动画的旋转顺序就好

haiou6212 发表于 2024-2-29 17:54:53

只可能有两种情况,第一坐标轴用的世界坐标还是自身坐标,第二,检查下曲线编辑器,检查下是不是直线

红绿蓝 发表于 2024-1-27 13:31:00

在Maya中,如果动画旋转补间出现乱转的情况,可能是由于旋转轴的位置不正确导致的。为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:

确保对象的旋转中心正确设置。你可以选择对象,然后按下Insert键,将旋转中心放置在合适的位置。
检查对象的缩放值。如果缩放值不均匀,可能会导致旋转失真。你可以尝试将对象的缩放值重置为1,然后再进行旋转操作。
此外,如果你在制作动画时使用了复杂的层级结构或约束,也可能会导致旋转补间出现乱转的情况。在这种情况下,你需要仔细检查你的层级结构和约束设置,确保它们没有产生意外的旋转。

如果以上方法都不能解决问题,你可能需要进一步检查你的动画设置和补间方法,或者考虑使用其他技术来创建你需要的旋转动画。在必要时,也可以寻求专业的技术支持或者查阅相关的Maya文档和教程,以获取更详细和具体的解决方案。
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