搜索
请先登录

maya动画旋转补间老是乱转

 
二君 发表于 2022-9-12 15:32:25
所属软件: Maya
怎么办?
我来回答 回答被采纳将会获得5 牛币 + 30 牛币 已有9人回答
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-9 14:58:25
可能原因:
1. 顶点之间重叠

2. 不正确的模型层次结构

3. 约束或动画引起的问题
1. 检查并修复顶点重叠:在Maya中,选中要旋转的物体,然后打开Mesh工具,在Mesh Cleanup选项中选择Merge Vertex工具,将重叠的顶点合并为一个。

2. 修正模型层次结构:确保模型的层次结构正确无误,没有不必要的组或节点,可以使用Outliner面板来查看和调整模型的层次关系。

3. 检查并解决约束或动画引起的问题:在Maya中,可以打开节点编辑器来查看所有的约束和动画信息,检查是否有不正确的设置或冲突,适当调整或删除这些约束和动画。

注意:在处理问题时,务必备份好工程文件,以防止出现不可逆的错误。

10# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +10 活跃度 +10 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 10 + 10 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

vi君 发表于 2024-8-9 09:17:12
选择全部控制器,到曲线编辑器里边,选择全部曲线点,在编辑器面板里边,点击曲线,面板里边点击Euler过滤器就可以避免轴向乱转了
9# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

hai君 发表于 2024-7-26 07:51:26
世界坐标,曲线改成直线
8# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 1 诚意回复!

查看全部评分

[发帖际遇]: haiou6212 看见新来的前台MM,激动的流鼻血,损失 2 活跃度. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

红君 发表于 2024-5-22 17:02:38
你看看曲线编辑器
7# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 1 诚意回复!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

hai君 发表于 2024-5-22 13:02:37
动画曲线改成直线,再检查下坐标
006.jpg 955.jpg
6# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +10 活跃度 +10 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 10 + 10 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

hai君 发表于 2024-5-22 13:01:15
一个坐标,一个动画曲线
5# 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录
回复

使用道具 举报

kh君 发表于 2024-3-29 21:49:01
旋转乱转应该是万向轴轴重和了,选择控制器,在属性编辑器里把旋转顺序切换到合适你的动画的旋转顺序就好
地板 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
扁桃君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

hai君 发表于 2024-2-29 17:54:53
只可能有两种情况,第一坐标轴用的世界坐标还是自身坐标,第二,检查下曲线编辑器,检查下是不是直线
板凳 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +5 活跃度 +5 智慧 +1 收起 理由
蓝君 + 5 + 5 + 1 热心解答!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

红君 发表于 2024-1-27 13:31:00
在Maya中,如果动画旋转补间出现乱转的情况,可能是由于旋转轴的位置不正确导致的。为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:

确保对象的旋转中心正确设置。你可以选择对象,然后按下Insert键,将旋转中心放置在合适的位置。
检查对象的缩放值。如果缩放值不均匀,可能会导致旋转失真。你可以尝试将对象的缩放值重置为1,然后再进行旋转操作。
此外,如果你在制作动画时使用了复杂的层级结构或约束,也可能会导致旋转补间出现乱转的情况。在这种情况下,你需要仔细检查你的层级结构和约束设置,确保它们没有产生意外的旋转。

如果以上方法都不能解决问题,你可能需要进一步检查你的动画设置和补间方法,或者考虑使用其他技术来创建你需要的旋转动画。在必要时,也可以寻求专业的技术支持或者查阅相关的Maya文档和教程,以获取更详细和具体的解决方案。
沙发 回复 收起回复
B Color Smilies
还可输入 500 个字符
游客无法查看此内容 请先登录

评分

参与人数 1牛币 +10 活跃度 +10 智慧 +1 收起 理由
3d君 + 10 + 10 + 1 热心解答!

查看全部评分

[发帖际遇]: 红绿蓝 倒垃圾分类合理,嘉奖 2 活跃度. 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

游客
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

快速回复 返回顶部 返回列表