蛮蜗网's Archiver
首页
›
CG问答
› 为什么 模型+骨骼 导入Unity后,模型与坐标轴的差距距离这么远呢?
二刺螈
发表于 2022-6-4 15:26:32
为什么 模型+骨骼 导入Unity后,模型与坐标轴的差距距离这么远呢?
单导出导入模型是没问题,有问题的是 模型+骨骼
乱世凡尘
发表于 2022-7-28 11:12:28
你在unity里面 按 Center 坐标轴就会回到模型的中心点了 可能你是直接把模型拉到透视窗 所以 坐标才会跟模型不对称
阿炎
发表于 2022-6-23 09:56:04
导出时,是否重置模型。
模型本身是否经过缩放或者移位,在max里显示是正常的,但是导入引擎,它会回到它原本位置和大小
页:
[1]
查看完整版本:
为什么 模型+骨骼 导入Unity后,模型与坐标轴的差距距离这么远呢?