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为什么 模型+骨骼 导入Unity后,模型与坐标轴的差距距离这么远呢?

二君 发表于 2022-6-4 15:26:32
所属软件: 引擎Unity3D
QQ图片20220604152548.jpg
单导出导入模型是没问题,有问题的是 模型+骨骼

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乱君 发表于 2022-7-28 11:12:28
你在unity里面 按 Center 坐标轴就会回到模型的中心点了 可能你是直接把模型拉到透视窗 所以 坐标才会跟模型不对称  
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发表于 2022-6-23 09:56:04
导出时,是否重置模型。
模型本身是否经过缩放或者移位,在max里显示是正常的,但是导入引擎,它会回到它原本位置和大小
沙发 回复 收起回复
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