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3DMAx顶点颜色都区分好了,导入到SP无法烘焙出颜色id贴图
z11君
发表于 2025-2-18 15:16:42
所属软件:
3dmax
有大佬指点一下吗
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使用UDIM贴图,有什么办法能够从maya导入到unity里能正常显示贴图
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红君
发表于 2025-4-14 09:08:33
在SP的烘焙设置中,需明确指定颜色来源为顶点颜色(Vertex Color)。操作路径: Texture Set Settings → Bake Maps → 勾选ID贴图 → Color Source选择"Vertex Color" 如果选择“材质颜色”或“网格ID”模式,但模型未分配对应属性,会导致烘焙失败。
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dd君
发表于 2025-4-11 09:58:48
在 max指定材质, 烘焙id , 到 sp里直接调佣
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