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动画解算预设有问题碰撞是假的 布料掉下去 重新导入abc也没用
h君
发表于 2024-5-22 15:06:42
所属软件:
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动画解算预设有问题碰撞是假的 布料掉下去 重新导入abc也没用 建的碰撞也指定过了 布料还是直接掉下去了 各位大佬有没有解决的办法
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SPINE里面的特效图层相加模式导出以后在UNITY里面看不见
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maya打开过后只能保存第一次,第二次保存这个文件必定坏
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hai君
发表于 2024-7-4 10:30:26
加一个点缓存,然后把缓存数据保存出去,假设导入unity ?也可以换成骨骼,然后去unity里面加物理布料,
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发表于 2024-7-3 11:38:34
你没说是啥软件啊,maya的话注意要赋予物体布料,和身体被碰撞体积
沙发
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