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新生游戏美术 有去大厂和外包公司的机会,选哪个?
赵君
发表于 2023-12-16 19:59:26
大厂!大厂!大厂!重要的事情说三遍~~
首先,能不能锻炼人,第一是要看你做的项目水准,立项就是A+级的产品,那对美术品质的要求就必须是A+级的美术,大厂立项,一般不可能太差,否则还叫毛线个大厂,玩法先不说,至少美术品质上必须是要好的,所以进入大厂做低品质的项目概率会比较小;外包公司不同,他们是生存导向(除了头部NB的外包公司以外),重点是看项目的性价比,报价怎么样,甲方付费能力如何,是否好合作,需要完成的时间等,至于项目的品质,对于人员的提升,那都不在他们的考虑范围内;
其次,能不能锻炼人,就是要看带你的师傅,或者把关的主美;大厂对于人员的把关还是很严格的,一般会比较看重主美的综合能力:专业能力、团队管理能力、人员培养能力等;因此在大厂相对来说,带你的人会更靠谱些;外包公司也会有指导老师,也会有审核人员,但是他们关注点更多会放在作品的完成度,因此对于个人的能力提升,他们可能没有太多的时间和精力去关注;
最后,一个游戏美术到底能走得多远,除了专业能力之外,对于游戏本身的理解,对于游戏研发流程的理解也会起到非常重要的作用,专业能力再强,你可能只是一个工具人,别人怎么说,你就怎么去实现;但是真正NB的游戏美术,肯定是在专业能力的基础上,非常熟悉游戏的整体研发流程,跟其他团队合作非常顺畅,同时自身对于游戏也有自己的理解,能够在工具人的基础上,有自己的想法和灵魂。而这些,只有大厂能给到你,外包公司真的给不了,给不了,给不了啊
不管是不是大厂,一定要去自研公司,外包跟自研完全是两种工作!
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