首页
问答
外包
3D模型库
发帖际遇
节日/专题
角色/人物
场景/道具
山石/模型
树木/模型
花草/植物
动物/宠物
怪物/妖兽
武器/枪械
雕塑/雕像
车辆/交通
船艇/模型
飞机/航天
装备/衣饰
生活/家居
食物/厨房
电器/机械
其他/综合
推广奖励
帮助中心
如何发帖
每日签到
每日运势
网站任务
Q群/频道
道具商店
建议留言
节日/专题
角色/人物
场景/道具
山石/模型
树木/模型
花草/植物
动物/宠物
怪物/妖兽
武器/枪械
雕塑/雕像
车辆/交通
船艇/模型
飞机/航天
装备/衣饰
生活/家居
食物/厨房
电器/机械
其他/综合
lerrrrr
每日外包
最新
排行榜
专题
LSP
广告管理
提现中心
x模型库
老模型库
旧蜗选
旧蜗选x
老精品资源
QQ群
简易导航
查找用户
管理小号
在线会员
最新发表
管理专用
小黑屋
搜索
搜索
请先
登录
本版
用户
spine该怎么优化掉帧卡顿
三君
发表于 2023-12-12 15:16:03
所属软件:
Spine
一个角色有50个动画,在unity中加载这个角色的时候出现掉帧卡顿 spine该怎么优化
我来回答
回答被采纳将会获得
5
牛币 +
50
牛币
已有
1
人回答
上一篇:
spine 能打图集吗?
下一篇:
C4D的那种矩阵动画
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
395君
发表于 2024-7-22 15:21:58
一般骨骼过多、网格点数过多、以及图集太大、在UNITY里 调用的时候就会卡顿、
动画方面优化骨骼数、网格点数量、图集大小
程序方面、要看下渲染方面了
沙发
回复
(
0
)
收起回复
B
Color
Smilies
发表
还可输入
500
个字符
游客无法查看此内容 请先
登录
评分
参与人数
1
牛币
+5
活跃度
+5
智慧
+1
收起
理由
扁桃君
+ 5
+ 5
+ 1
热心解答!
查看全部评分
回复
使用道具
举报
游客
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表回复
逛了这许久,何不进去瞧瞧?
登录
立即注册
快捷登录:
QQ登陆
关闭
3D模型游戏美术资源下载
美术外包相关常识/展示/宣发/推广
接外包-寻找自由兼职项目
发外包-高效补充项目需求
发布资源-获取专属颜色
cg问答-专业技术相关答疑解惑
cg软件下载
版权声明
免责声明
快速回复
返回顶部
返回列表