目前有UE的四足动画,怎么才能给到maya的绑定文件上? |
君
发表于 2022-11-26 15:36:35
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Maya 提取面,面是碎的
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unity模型赋完材质贴图上传了,别人更新下来贴图丢失,为啥?
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936君
发表于 2023-1-14 15:32:28
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936君
发表于 2023-1-14 15:31:09
这个,你可以创建hik控制器,然后把他的动作烘培到你本身的骨架上面,角色定义哪里源骨架一定是从ue里面导出的动画模型
板凳
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凯君
发表于 2022-12-27 13:11:52
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