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max怎么匹配材质信息
xl1君
发表于 2022-4-26 16:01:03
所属软件:
3dmax
就是把材质复制到另外一个模型
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请教下 做出来的图转stl格式为啥都是红色的 3d打印的说做不了 不是实体
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导出FBX出现问题:场景中的一个或多个对象的局部轴彼此不垂直(非正交) 这可能会对受影响的对象造成不准确的外观: -bone 020
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大君
发表于 2022-5-20 17:41:19
首先把你要上材质的模型和原有材质的模型放到一个max场景里面 然后把材质球框打开 你先把有材质的模型每个部分的材质吸附到材质球上面 再把这些相应材质的材质球丢给你想要上材质的那个模型就可以了 这是最简单的方法我觉得
来自 3#
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791君
发表于 2022-6-20 18:31:00
按照操作来
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134君
发表于 2022-6-5 16:52:13
按M,把材质球赋予给新模型
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g君
发表于 2022-5-31 09:22:06
可以直接暴力拖拽到那个模型上,或者打开材质球附到材质球,把需要附贴图的选中,附加上就行
地板
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艺君
发表于 2022-4-28 16:56:22
先要确认两个物体的I’d正确,只要I’d正确就可以直接赋予给第二个物体了
沙发
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